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	<title>Primo Layer Archivi - Help3D</title>
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	<description>Il tuo percorso nella stampa 3D inizia qui</description>
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		<title>Problema zampa d&#8217;elefante primo layer &#8211; Ecco la soluzione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Help3D]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Sep 2021 10:03:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guide]]></category>
		<category><![CDATA[Il primo layer di stampa]]></category>
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		<category><![CDATA[Primo Layer]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Stanco di riscontrare sempre questo problema nelle tue stampe 3D ? Come puoi ottenere stampe ben salde al piano di stampa ma con il primo layer non schiacciato eccessivamente ? Ecco la soluzione</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.help3d.it/problema-zampa-delefante-primo-layer-ecco-la-soluzione/">Problema zampa d&#8217;elefante primo layer &#8211; Ecco la soluzione</a> proviene da <a href="https://www.help3d.it">Help3D</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Nel mondo della stampa 3D si sente spesso nominare il termine <strong>“Elephant Foot / Zampa di Elefante”</strong> ma non ha nulla a che vedere con i favolosi pantaloni molto in voga negli anni 70 e tanto meno con il maestoso re della savana africana.</p>



<h2 class="wp-block-heading">IL PROBLEMA</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ti sei mai accorto che alla base delle tue stampe compaiono spesso dei layers più larghi del dovuto che mandano completamente fuori misura il pezzo ? Se guardi bene di profilo la stampa noterai proprio una forma simile alla zampa di elefante citata poco fa, quasi come se ci fosse un raccordo non voluto alla base. Quando è che te ne accorgi anche ? Quando devi stampare dei <a href="https://www.help3d.it/fusion360-lezione-4-incastri-maschio-femmina/">pezzi ad incastro</a> e, fatalità, dal lato in cui hai stampato sul piano, questi faticano ad incastrarsi anche se hai previsto delle generose tolleranze in fase di modellazione 3D. <strong>Nota bene</strong> che un primo strato troppo schiacciato porta ad avere una finitura peggiore dei layers superiori e la mancata definizione di loghi/scritte/numeri se presenti nella stampa.&nbsp;</p>



<h2 class="wp-block-heading">LA CAUSA</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Spesso si legge che la causa principale di questo fenomeno è relativa all’oggetto che collassa su se stesso durante la stampa per via del peso degli strati sovrastanti, schiacciando così i primi strati depositati sul piano&#8230; Fermati un attimo a pensare a <a href="https://www.help3d.it/calcolare-la-portata-volumetrica-del-nozzle/">quanti GRAMMI di materiale riesci a depositare ogni minuto/secondo</a> e poi capirai da solo la risposta. La risposta è <strong>NO </strong>non è questa la causa (come molti pensano) e nemmeno il piano troppo caldo (entro certi limiti), più semplicemente stai <strong>schiacciando troppo</strong> il primo strato sul piano di stampa causando un allargamento della <a href="https://www.help3d.it/extrusion-width/">larghezza di estrusione</a> al primo layer rispetto a quanto impostato sullo slicer. Ti ritroverai un primo strato “grasso” con sovrabbondanza di materiale e,in genere, te ne accorgi anche perchè il nozzle stesso nei movimenti tende a lasciare la traccia sulle creste di materiale depositato.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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<h2 class="wp-block-heading">LE SOLUZIONI</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Sembra banale dirlo ma la soluzione<strong> più veloce e indolore</strong> è quella di regolare alla perfezione lo <a href="https://www.help3d.it/come-impostare-il-valore-z-offset/">Z-Offset del primo layer</a>, oltre ad essere la causa principale di distacco dei pezzi dal piano di stampa è anche la causa della zampa di elefante se regolato troppo schiacciato. Se il tuo <a href="https://www.help3d.it/come-compilare-marlin-da-sorgente-con-visual-studio-code/">Firmware </a>lo permette, utilizza la funzione di <strong>Babystepping </strong>che ti permette di alzare o abbassare il nozzle durante la stampa, così avrai sempre un <strong>primo strato perfetto</strong> senza dover rilanciare stampe su stampe. Ti starai chiedendo se il<a href="https://www.help3d.it/come-calibrare-il-piano-di-stampa/"> livellamento piano</a> influenza questo fenomeno, la risposta è ovviamente <strong>SI </strong>perchè se hai regolato bene lo Z offset in centro al piano poi spostandoti troverai zone più alte o più basse se non hai calibrato a dovere il piano. Utilizzare una <strong>Raft </strong>alla base del pezzo rimuove completamente il problema ma se non la impostate correttamente poi non la toglierete più dall’oggetto e vi rimarrà un pezzo unico saldato. La soluzione migliore, a meno di supporti solubili, per avere un primo strato perfetto e un’ottima adesione, è quella di stampare direttamente sul piano (con additivi o superfici particolari)</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il punto però è che, per evitare il <a href="https://www.help3d.it/warping/">distacco o warping </a>delle nostre stampe dal piano, <strong>è necessario schiacciare </strong>volutamente di più il primo layer per migliorare l’adesione del pezzo, a discapito di una accuratezza dimensionale dei primi layer non soddisfacente. Come è possibile quindi ottenere stampe ben aderenti al piano ma con il primo layer depositato in tolleranza ? Scopriamolo assieme.</p>



<h2 class="wp-block-heading">COSA CONTROLLARE</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Sicuramente ti sarai già imbattuto nei video in cui abbiamo parlato della <a href="https://www.help3d.it/extrusion-width/">larghezza di estrusione</a> e relativa <a href="https://www.help3d.it/come-calibrare-il-flusso-di-stampa-thin-wall-test-flow-tuning/">calibrazione del flusso di stampa</a>, se non l&#8217;hai ancora fatto allora è fondamentale guardarli altrimenti ti perderai i prossimi passaggi. Accertati anche di avere l’estrusore in forma e che non perda passi, te ne accorgi facendo un <a href="https://www.help3d.it/come-regolare-gli-stepmm-di-una-stampante-3d-estrusore/">rapido test di estrusione</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">VARIARE IL FLUSSO/FLOW DEL PRIMO LAYER</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Slicer come <a href="https://www.help3d.it/ideamaker-come-creare-un-profilo-per-la-stampante-3d-parte-1/">Ideamaker</a>, Cura o <a href="https://github.com/supermerill/SuperSlicer">SuperSlicer </a>(una fork di Slic3r) offrono la possibilità di controllare la quantità di materiale estruso <strong>SOLO </strong>per il primo layer. Si può tranquillamente diminuire di un 10-15% e ridurre drasticamente l’effetto della zampa di elefante ma fai attenzione a non ridurre troppo per non incappare in sotto estrusioni o buchi nel primo layer. Accertati di avere sempre una larghezza di estrusione maggiore al primo layer (>30% diametro ugello) per migliorare l’adesione del pezzo al piano.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/First-Layer.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="734" src="https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/First-Layer-1024x734.png" alt="" class="wp-image-15853" srcset="https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/First-Layer-1024x734.png 1024w, https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/First-Layer-700x502.png 700w, https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/First-Layer-300x215.png 300w, https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/First-Layer-768x551.png 768w, https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/First-Layer.png 1074w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></figure></div>



<h2 class="wp-block-heading">ALTEZZA DEL PRIMO STRATO</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Anche l’altezza del primo strato può influire sulla creazione di questo difetto, se con altezze layer molto basse l’adesione del pezzo al piano è migliore, ci saranno però molti più problemi nell’ottenere una estrusione uniforme su tutta la superficie, magari a causa di un piano non del tutto dritto. Con altezze layer maggiori al primo strato il problema del piano si sente meno (ma non scompare del tutto) un tipico scenario è utilizzare un primo strato a 0.3 mm e quelli successivi a 0.2 mm (il tutto con nozzle 0.4 mm classico).</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><a href="https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/Zoffset.png"><img decoding="async" width="1024" height="517" src="https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/Zoffset-1024x517.png" alt="" class="wp-image-15851" srcset="https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/Zoffset-1024x517.png 1024w, https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/Zoffset-700x354.png 700w, https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/Zoffset-300x152.png 300w, https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/Zoffset-768x388.png 768w, https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/Zoffset-1536x776.png 1536w, https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/Zoffset-2048x1034.png 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption>Stemfie3D, CC BY-SA 4.0 <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0">https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0</a>, via Wikimedia Commons</figcaption></figure></div>



<h2 class="wp-block-heading">COMPENSAZIONE ZAMPA ELEFANTE DA SLICER</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Se lavori con slicer tipo <a href="https://www.help3d.it/prusa-slicer-2-1/">PrusaSlicer </a>oppure <a href="https://github.com/supermerill/SuperSlicer">SuperSlicer</a> troverai una comodissima opzione da attivare che ti risolverà ogni problema e non dovrai mettere mano a flussi, babystepping ( a meno di non essere veramente troppo schiacciato eh…) o larghezze di estrusione. Si chiama proprio<strong> “Compensazione zampa d’elefante”</strong> titolo azzeccato e impossibile da non vedere: si esprime in mm ed è in pratica un modo per <strong>restringere </strong>SOLO il primo layer (in Superslicer puoi decidere invece per quanti layer applicarlo) di quella quantità andando così ad eliminare/compensare il problema di un primo layer troppo sporgente rispetto agli altri. <strong>In questo modo potrai anche schiacciare un po’ di più il primo layer sul piano (regolazione Z offset) pur mantenendo le tolleranze dimensionali.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Se stai utilizzando <a href="https://www.help3d.it/ideamaker-come-creare-un-profilo-per-la-stampante-3d-parte-1/">IdeaMaker </a>oppure <a href="https://www.help3d.it/simplify-3d-s3d-introduzione-al-software/">Simplify3D</a> non esiste un valore dedicato a questo parametro ma possiamo comunque risolvere utilizzando&nbsp; relativi comandi “Horizontal size compensation” in Simplify3D oppure “XY Size compensation for Contours” in IdeaMaker. Bisogna però lavorare creando un processo differenziato e <strong>isolarlo </strong>per il solo primo layer altrimenti ti ritroverai tutto l’oggetto ristretto e non il solo primo strato, nel video viene spiegato passo passo come fare. Alla fine il risultato ottenuto è lo stesso dell’opzione di PrusaSlicer. Per chi utilizza <a href="https://ultimaker.com/it/software/ultimaker-cura">CURA</a> il valore da modificare è “initial layer horizontal expansion&#8221;.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In PrusaSlicer il valore sarà espresso <strong>positivamente </strong>(poi lui restringe) mentre negli altri casi andranno messi <strong>valori negativi </strong></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><a href="https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/Compensazione.png"><img decoding="async" width="939" height="830" src="https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/Compensazione.png" alt="" class="wp-image-15854" srcset="https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/Compensazione.png 939w, https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/Compensazione-700x619.png 700w, https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/Compensazione-300x265.png 300w, https://www.help3d.it/wp-content/uploads/2021/09/Compensazione-768x679.png 768w" sizes="(max-width: 939px) 100vw, 939px" /></a></figure></div>



<h2 class="wp-block-heading">SMUSSO A 45° SU MODELLO 3D</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Il problema è possibile aggirarlo a monte ovvero direttamente sul modello 3D applicando alla base uno smusso (chamfer) a 45° di pochissimi mm. Ti ritroverai con la base più stretta di qualche decimo di mm e in più con una transizione graduale anche sui layers superiori. Lo svantaggio ? Non è sempre possibile applicare questo smusso a tutte le geometrie, bisogna fare delle prove e vedere se il proprio CAD si rifiuta o meno di applicarle.</p>



<h2 class="wp-block-heading">CONCLUSIONI</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Come detto prima<strong> la causa principale è un primo strato troppo schiacciato</strong>, serve quindi regolarsi alla perfezione con lo Z offset e poi lavorare di valori di compensazione per raggiungere il valore ottimale. Considera che con additivi tipo <a href="https://www.help3d.it/prodotto/dimafix-stick/">Dimafix </a>o <a href="https://www.help3d.it/prodotto/magigoo-original-50-ml/">Magigoo</a> puoi anche permetterti di non schiacciare moltissimo il primo layer per ottenere un’adesione estrema.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Fai qualche prova e vedrai che sfruttando questi consigli otterrai dei primi layer perfettamente aderenti, senza buchi e che rispettano le dimensioni del pezzo.</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.help3d.it/problema-zampa-delefante-primo-layer-ecco-la-soluzione/">Problema zampa d&#8217;elefante primo layer &#8211; Ecco la soluzione</a> proviene da <a href="https://www.help3d.it">Help3D</a>.</p>
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